Sekiz Oyun, Sekiz Hassasiyet

Bu liste tür sırasına göre değil, hat duyarlılığına göre okunmak üzere hazırlandı. Bağlantınız iyiyse üstten, kötüyse alttan başlayın.

Sekiz oyunun tür, oyuncu sayısı, süre ve bağlantı duyarlılığı.
OyunTürOyuncuSüreDuyarlılık
Sinyal KulesiObje kontrol FPS5v512-15 dkÇok yüksek
Anten HattıArena nişancı3v37-9 dkÇok yüksek
Kesik HatAsimetrik takip4v114-18 dkYüksek
Rota DeğişimiYarış8 kişi5-7 dkOrta
Karanlık BölgeKooperatif keşif4 kişi22-28 dkOrta
Baz İstasyonuKule savunma1-2 kişi18-22 dkDüşük
FrekansMantık düellosu1v18-11 dkDüşük
Yankı OdasıSes ve hafıza1-4 kişi4-6 dkÇok düşük

Düşük bağlantılı akşamlarda

Hattınızın kötü olduğu bir akşamda 3v3 arena nişancısına girmek yalnızca sinir bozar. Aynı akşam Frekans, Baz İstasyonu veya Yankı Odası tarafına geçtiğinizde oyun deneyimi neredeyse hiç bozulmaz. Bu bilinçli tür değişimi, teknik bir sorunun bütün akşamı mahvetmesini engeller.

Kütüphane

Oyunlar tek tek

Her başlığın kendi sayfasında oynanış yapısı, hattın nerede devreye girdiği ve düşük bağlantıda ne yapılacağı anlatılıyor.

Sinyal Kulesi oyununda ele geçirilen verici noktası

Obje kontrol FPS5v5Çok yüksek

Sinyal Kulesi

Haritaya dağılmış vericileri ele geçirme üzerine kurulu. Kule alındığında takımın görüş alanı genişler; harita kontrolünü kaybeden takımın geri dönüş yolu her zaman açıktır.

Oyunu incele
Anten Hattı oyununun dar arena haritası

Arena nişancı3v3Çok yüksek

Anten Hattı

Tur başına tek can vardır, bu yüzden her açı seçimi ağır basar. Kısa süresi ve net kuralları sayesinde bir el daha demesi kolay bir oyundur.

Oyunu incele
Kesik Hat oyununda onarılan hat düzeneği

Asimetrik takip4v1Yüksek

Kesik Hat

Dört kaçan haritadaki hatları onarmaya çalışır, takipçi bu hatları keser. Roller arasındaki güç dengesi bilgiye dayandığı için iletişim kuran takım öne çıkar.

Oyunu incele
Rota Değişimi yarışında yön değiştiren pist

Yarış8 kişiOrta

Rota Değişimi

Pist tur ortasında yön değiştirir. Ezberlenen çizgi bir anda geçersiz olur; bu tasarım sıralamayı son saniyeye kadar belirsiz bırakır.

Oyunu incele
Karanlık Bölge oyununda sınırlı görüş mesafesi

Kooperatif keşif4 kişiOrta

Karanlık Bölge

Görüş mesafesi sınırlı, kaynaklar kıt, harita düzeni her oturumda farklı. Birinin ışığı birinin envanteri üstlenmesi tamamlama oranını yükseltir.

Oyunu incele
Baz İstasyonu oyununda kurulan savunma hattı

Kule savunma1-2 kişiDüşük

Baz İstasyonu

Dalgalar halinde gelen tehditlere karşı savunma hattı kurarsınız. Kaynak dağılımı satranç gibi çalışır ve tur arası düşünme süresi vardır.

Oyunu incele
Frekans düellosunda kurulan desen ekranı

Mantık düellosu1v1Düşük

Frekans

İki oyuncu sırayla desen kurar ve çözer. Her hamlede rakibin mantığını okumak gerekir; tur tabanlı yapısı yüksek pingde bile adil hissettirir.

Oyunu incele
Yankı Odası oyununun sade ses ekranı

Ses ve hafıza1-4 kişiÇok düşük

Yankı Odası

Duyduğunuz diziyi hatırlayıp sıralamanız istenir, zorluk kademeli olarak artar. Tek başına ya da dört kişiye kadar sırayla oynanır.

Oyunu incele

Duyarlılık ne demek?

Bir oyunun bağlantı duyarlılığı, hattaki bozulmanın oyun sonucuna ne kadar yansıdığını anlatır. Belirleyen üç şey vardır: kararın ne kadar hızlı verilmesi gerektiği, hatanın ne kadar telafi edilebildiği ve olayın ne kadar sık tekrarlandığı.

Anten Hattı'nda tur başına tek can vardır; 100 ms'lik bir gecikme tek bir düelloda maçı bitirebilir. Baz İstasyonu'nda ise tur arası düşünme süresi olduğu için aynı gecikme fark bile edilmez. İkisi de aynı hatta oynanır, sonuç bambaşka olur.

Ölçüm eşiklerini ve bağlantı türü karşılaştırmasını ölçüm tabloları sayfasında bulabilirsiniz.